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财务分析服务外包

ISBN:978-7-5623-5242-6     定价:¥30.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本教材在大量地征询了实务工作者意见的基础上,选择以会计要素为主线的体系结构,在满足会计本科教学所需的同时,适度照顾那些缺乏会计基础知识但却亟需财务信息的决策者自学之用。本教材共分十章,第一章为服务外包企业财务分析概论;第二章主要介绍服务外包企业资产分析;第三章主要介绍服务外包企业负债分析;第四章主要介绍服务外包企业所有者权益分析;第五章主要介绍服务外包企业收入分析;第六章主要介绍服务外包企业成本费用分析;第七章主要介绍服务外包企业利润分析;第八章主要介绍服务外包企业现金流量分析;第九章主要介绍综合财务分析;第十章简单介绍国际财务分析。

Windows游戏编程实践指导

ISBN:詹志青     定价:¥28.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本教材共七章,第一章主要针对VS2012环境展开;第二章主要包括Win32程序框架中涉及的Windows编程基础知识;第三章主要包括Windows图形程序设计的相关知识;第四章主要包括Windows位图编程的相关知识;第五章包括Windows鼠标键盘、定时器等相关知识;第六章主要介绍如何搭建2D游戏框架Framework;第七章介绍使用Framework框架完成打气球、拼图等。本教材共七章,第一章主要针对VS2012环境展开;第二章主要包括Win32程序框架中涉及的Windows编程基础知识;第三章主要包括Windows图形程序设计的相关知识;第四章主要包括Windows位图编程的相关知识

电子商务服务外包理论与实务

ISBN:978-7-5623-5203-7     定价:¥35.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:1-1-1      装订:平装

本教材结合电子商务专业等相关专业的教学目标、社会岗位职能需求,有针对性地进行编写。教材设置学习目标、案例引出、案例思考、理论知识介绍、穿插运作实例与分析、强调理论与实践相结合,突出应用能力的培养,每章后面设有小结、复习题等,使学生在学习完后能够对知识再一次强化。本教材覆盖电子商务的主要业务领域,案例丰富、图文并茂、通俗易懂以及便于自学,适用高校本科及高职高专电子商务及相关专业的教学,又适用于自学。本教材结合电子商务专业等相关专业的教学目标、社会岗位职能需求,有针对性地进行编写。教材设置学习目标、案例引出、案例思考、理论知识介绍、穿插运作实例与分析、强调理论与实践相结合,突出应用能力的培养.

视听语言(服务外包系列教材)

ISBN:978-7-5623-5275-4     定价:¥43.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本教材内容涉及影像、声音、剪辑三个角度研究和分析视听语言,从“单个镜头”到“镜头与镜头的组合”,条分缕析地呈现视听语言从元素到篇章的过程,并以经典影片《霸王别姬》《辛德勒的名单》《盗梦空间》等个案为例,详细讲解经典视听语言特别是外包项目的视听语言的特点及分析方法。本教材在讲解理论时,用大量中外的影视案例进行说明,通过解读、例举经典,讲解视听语言的理论概要;同时结合多年经验,指出在创作时出现的误区。本教材内容涉及影像、声音、剪辑三个角度研究和分析视听语言,从“单个镜头”到“镜头与镜头的组合”,条分缕析地呈现视听语言从元素到篇章的过程,并以经典影片《霸王别姬》《辛德勒的名单》《盗梦空间》等个案为例

企业会计服务外包

ISBN:978-7-5623-5205-1     定价:¥35.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本教材共分十二章。第一章为财务会计外包概论,介绍财务会计外包的概念、动因、内容、发展历程等。第二章阐述财务会计外包的理论基础,包括劳动分工理论、比较优势理论、委托代理理论等。第三章介绍资金筹集业务核算外包,包括资金筹集的渠道与方式,权益资金筹集、债务资金筹集的概述及核算等。第四章介绍货币资金业务核算外包。第五章介绍投资业务核算外包。第六章介绍固定资产、无形资产及其他资产业务核算外包。第七章介绍购、销、存业务核算外包。第八章介绍往来结算业务核算外包。第九章介绍职工薪酬业务外包。第十章介绍财务成果业务核算外包。第十一章介绍财务报告编报业务核算外包。第十二章介绍财务分析业务核算外包。

Android游戏开发

ISBN:978-7-5623-5241-9     定价:¥28.5

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本教材基于Google新推出的Android Studio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希望给渴望加入Android游戏开发者行列的读者一些帮助。本教材需要读者有一些Java语言开发的基础。本教材分三个部分:一,Android入门带领大家了解Android平台;二,Android游戏开发基础涵盖Android游戏开发的基本技术点;三,一个游戏实例开发的过程。本教材基于Google新推出的Android Studio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希望给渴望加入Android游戏开发者行列的读者一些帮助。

金融服务外包

ISBN:978-7-5623-5219-8     定价:¥30.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本教材系统介绍金融服务外包各方面知识,全书内容共分七章。第一章主要介绍金融服务外包概述。第二章主要介绍金融服务外包理论基础及收益分析。第三章主要介绍银行业金融服务外包。第四章主要介绍证券业金融服务外包。第五章主要介绍保险业金融服务外包。第六章主要介绍金融服务外包业务流程。第七章主要介绍金融服务外包风险管理。本教材可作为大中专院校相关专业的教学用书,亦可作为培训机构的参考书。本教材系统介绍金融服务外包各方面知识,全书内容共分七章。第一章主要介绍金融服务外包概述。第二章主要介绍金融服务外包理论基础及收益分析。第三章主要介绍银行业金融服务外包。第四章主要介绍证券业金融服务外包。

Objective-C实验指导(服务外包系列教材)

ISBN:978-7-5623-5180-1     定价:¥25.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本教材共六章,每章一主题,每主题三部分,由18个实验组成,分别针对Objective-C语言的开发环境,如何创建和使用类,如何实现继承、多态和复合,基础框架的学习,内存管理、对象初始化和属性展开。讲述了如何扩展Objective-C对象,包括如何使用分类和扩展,如何使用协议和委托等方面。教中提供了一系列精心构建的动手实验,每个实验都经过精心试验并配有大量的教学插图,可使学生在实践中学到知识。
本教材共六章,每章一主题,每主题三部分,由18个实验组成,分别针对Objective-C语言的开发环境,如何创建和使用类,如何实现继承、多态和复合,基础框架的学习,内存管理、对象初始化和属性展开。

网站与手机App原型设计

ISBN:978-7-5623-5188-7     定价:¥25.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本教材以Axure RP7.0软件为主,详细介绍了如何使用Axure RP软件制作网页和APP的线框图和高保真原型。本教材内容共分十章,介绍了Axure RP站点地图、部件库、母版和页面设置、部件交互、高级交互、中继器、自适应视图等相关知识。本教材中的所有实例都是编者通过精心挑选,结合当前网页和App设计中常用的、流行的交互行为制作而成。读者学完本教材后基本能独立完成网页和APP高保真原型的制作。本教材以Axure RP7.0软件为主,详细介绍了如何使用Axure RP软件制作网页和APP的线框图和高保真原型。本教材内容共分十章,介绍了Axure RP站点地图、部件库、母版和页面设置、部件交互。

基于同望V3开发平台的信息系统快速开发技术

ISBN:978-7-5623-5157-3     定价:¥38.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:简装

本教材主要是对信息系统快速开发技术同望V3开发平台的一些基础知识和相关操作进行了介绍和说明,并辅以例子对具体的一些操作和实际运用进行了演示讲解。本书从对V3开发平台基础知识到实际运用的介绍,由浅入深,可帮助学生或读者较系统地了解V3开发平台并学会在实际中运用该平台进行系统开发。本教材主要是对信息系统快速开发技术同望V3开发平台的一些基础知识和相关操作进行了介绍和说明,并辅以例子对具体的一些操作和实际运用进行了演示讲解。本书从对V3开发平台基础知识到实际运用的介绍,由浅入深,可帮助学生或读者较系统地了解V3开发平台并学会在实际中运用该平台进行系统开发。

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