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大师的影像

ISBN:978-7-5623-5382-9     定价:¥48.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本书通过大师的镜头和影像赏析电影,与剧中人物同悲欢,引起情感的共鸣。并且通观全局,理解作品主旨,分析电影的人物、情节、细节、对话、表演、结构以及各种表现手段。通过结构的分析,理解人物情节如何合理安排,因而了解了作品的结构,进而从细处开掘,领会导演的艺术构思,理解影片的主题。再通过镜头、构图、色彩、声音、等细节的把握,深入细致地感受构成电影作品的种种因素与细节,从细微之处体味出作品的内在主题,探求其对总体风格的影响与作用,从而构成对影片的整体印象。本书可作为高等院校影视制作等相关课程的教材。

影视画面编辑

ISBN:978-7-5623-5355-3     定价:¥48.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装


After Effects动态图形设计

ISBN:978-7-5623-5387-4     定价:¥48.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本教材写作过程中,融入了作者多年的教学及实践经验,内容围绕动态图形设计的项目展开,注重项目展开时的项目创意、规划,以及具体的图形绘制,最后使用After Effects进行后期实现及处理的全过程。动态图形的需要量非常多,但介绍并教学此类课程的书不多。本教材选用了动态图形设计的主流应用经典案例,具有广泛的代表性,且有一定的难度。在每个案例讲解后,会有一些拓展的练习,以便学生举一反三。本教材写作过程中,融入了作者多年的教学及实践经验,内容围绕动态图形设计的项目展开,注重项目展开时的项目创意、规划,以及具体的图形绘制,最后使用After Effects进行后期实现及处理的全过程。

SQL Server数据库轻松实务

ISBN:978-7-5623-5269-3     定价:¥32.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本书讲述了数据库的基本原理和对SQL Server数据库的基本操作应用,以数据库入门者为主体读者,以SQL Server 2005和SQL Server 2016为基本操作界面。对于数据库学习的入门者来说,本书阐述的数据库原理和基本操作对SQL Server 2005版之后的几乎所有版本都适用,也为所有与数据库管理系统有关的操作准备了SQL Server 2005和SQL Server 2016两个版本的图例(在两者相同的情形则只有一种图例),以利于学习者更好地了解和掌握数据库技术。

Windows游戏编程实践指导

ISBN:詹志青     定价:¥28.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本教材共七章,第一章主要针对VS2012环境展开;第二章主要包括Win32程序框架中涉及的Windows编程基础知识;第三章主要包括Windows图形程序设计的相关知识;第四章主要包括Windows位图编程的相关知识;第五章包括Windows鼠标键盘、定时器等相关知识;第六章主要介绍如何搭建2D游戏框架Framework;第七章介绍使用Framework框架完成打气球、拼图等。本教材共七章,第一章主要针对VS2012环境展开;第二章主要包括Win32程序框架中涉及的Windows编程基础知识;第三章主要包括Windows图形程序设计的相关知识;第四章主要包括Windows位图编程的相关知识

Android游戏开发

ISBN:978-7-5623-5241-9     定价:¥28.5

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本教材基于Google新推出的Android Studio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希望给渴望加入Android游戏开发者行列的读者一些帮助。本教材需要读者有一些Java语言开发的基础。本教材分三个部分:一,Android入门带领大家了解Android平台;二,Android游戏开发基础涵盖Android游戏开发的基本技术点;三,一个游戏实例开发的过程。本教材基于Google新推出的Android Studio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希望给渴望加入Android游戏开发者行列的读者一些帮助。

影视后期合成

ISBN:978-7-5623-5256-3     定价:¥48.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本教材共十章,以“技术要点+实例+外包业务”为主线,介绍如何承接并完成影视合成服务外包。本教材是学习影视合成的速成书,也是承接外包业务的阶梯,可作为想从事影视后期制作的广大爱好者的技术学习手册,也可作为高等院校影视动画等相关专业的教材和社会相关培训的辅导教材。本教材的特色在于将实际案例操作与外包业务紧密结合、让学生了解技术操作规范的同时,也学习到影视后期合成外包的制作流程与规范。本教材共十章,以“技术要点+实例+外包业务”为主线,介绍如何承接并完成影视合成服务外包。

Objective-C实验指导(服务外包系列教材)

ISBN:978-7-5623-5180-1     定价:¥25.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本教材共六章,每章一主题,每主题三部分,由18个实验组成,分别针对Objective-C语言的开发环境,如何创建和使用类,如何实现继承、多态和复合,基础框架的学习,内存管理、对象初始化和属性展开。讲述了如何扩展Objective-C对象,包括如何使用分类和扩展,如何使用协议和委托等方面。教中提供了一系列精心构建的动手实验,每个实验都经过精心试验并配有大量的教学插图,可使学生在实践中学到知识。
本教材共六章,每章一主题,每主题三部分,由18个实验组成,分别针对Objective-C语言的开发环境,如何创建和使用类,如何实现继承、多态和复合,基础框架的学习,内存管理、对象初始化和属性展开。

网站与手机App原型设计

ISBN:978-7-5623-5188-7     定价:¥25.0

出版日期:    版次:1-1-1      开本:16      装订:平装

本教材以Axure RP7.0软件为主,详细介绍了如何使用Axure RP软件制作网页和APP的线框图和高保真原型。本教材内容共分十章,介绍了Axure RP站点地图、部件库、母版和页面设置、部件交互、高级交互、中继器、自适应视图等相关知识。本教材中的所有实例都是编者通过精心挑选,结合当前网页和App设计中常用的、流行的交互行为制作而成。读者学完本教材后基本能独立完成网页和APP高保真原型的制作。本教材以Axure RP7.0软件为主,详细介绍了如何使用Axure RP软件制作网页和APP的线框图和高保真原型。本教材内容共分十章,介绍了Axure RP站点地图、部件库、母版和页面设置、部件交互。

大数据前沿技术与应用

ISBN:978-7-5623-5238-9     定价:¥28.0

出版日期:    版次:1-1--1      开本:16      装订:平装

本书以大数据发展的历史、特征、发展趋势为切入点,介绍了大数据产业的背景、大数据的显著特征、大数据的构成以及大数据带来的机遇与挑战,重点介绍了大数据采集、存储、管理及数据分析与挖掘的前沿技术,并分析了大数据在各行各业及政府机构间的具体应用案例,阐明了大数据对指导实际工作与生活的现实意义与作用。本书系作者根据自己多年的研究教学经验编著而成,结构体系科学,内容全面合理,理论联系实际,案例丰富,有助于广大读者理解大数据的基本内容、核心技术、使用机制等。

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